「不死身なのか…!?」―――“矢”が放たれる。―――瞬間。あらゆる音が、失われた。火の海と化す外人墓地。この一撃こそ新たな戦いの狼煙。
「Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 」第3話の感想。
“最強の敵”襲来も束の間、理想を賭けた男の戦いが始まる―――
あの~、すっごく今さらなハナシしていいですか?
「Fate」と「蟲師」って放送時間逆になりませんかね(^_^;)
静から動へ移るのは簡単だけど、動から静ってちょっと時間かかるの。
おかげで「クロスアンジュ」なんていつも存在忘れる(笑)
とまぁ、そんなどうにもならない愚痴がこぼれるほど
この
土曜の24時台は興奮&集中できる時間帯といっていいわけですが。
今回はさすが序盤の山場といってもいい回だけに凄かった。
俺原作知ってて本当によかったと思ったもの。
アニオリシーン?もちろん、それはそれで楽しめたけど。
なにより細かいこと気にせず存分に戦闘シーンに注目できたからね。
今どき、1話丸々戦闘シーってだけで贅沢なモノ。
それに加えてこのクオリティなら…これはもう、
愉悦と呼ぶべきほかない。
(相変わらず全体を見渡すといまいちノれない部分はあるけど)
「3人に勝てるわけないだろ!」と刃向かってくる剣弓勢に対し、
「カスが効かねえんだよ」と無敵っぷりをアピールする狂戦士。…バーサーカーは強いね。
ホント、「Vやねん!アインツベルン!」となるのが嘘みたいだ


仰け反りからの
徒手空拳いいゾ~これ(カラー的に赤手空拳といってもいいけど)
「動きの早いバーサーカー」ってだけならDEEN劇場版でも堪能できましたが、
ufo版バーサーカーはそこに加えて
より人間的な動作が増してる気がします。
筋肉量は相変わらずだけど、顔つきとかね。剣を躱す際の一瞬の表情とか。
「さぞ高名な英霊なのだろう」というセイバーさんの言葉にも非常に説得力を感じる。
全体的に引きの構図が多かったのも、
誘導の流れが分かりやすくてよかったなぁ。
てかセイバーさんが予想以上に善戦してて驚きましたよ。
いや、原作でもだいぶ優位に戦ってはいたんですけどね……まさか
風王鉄槌で1回殺してしまうとは。


「新鮮味」という点ではバーサーカー戦を凌駕するか。
アニメオリジナル、
凛vsイリヤ実現。
正直、今回でイチバン興奮したのはここですかね~
原作プレイしたとき思った
「そんなに鯖バケモノならまずマスター狙えよ」って疑問がアッサリ解決した。
しかもこんなスタイリッシュな映像で!(笑)
元々
「ガンドの表現には自信ある」みたいなコト聞いてたけど、エフェクト次第でこうも変わるんだなぁ。
そもそも、
「世にも貴重なイリヤの戦闘シーン」が観られたってだけでファンは感激モノでしょう。
プリズマ☆イリヤ?知らね。俺にとってはこの冷酷な表情がイリヤたん!(ドM並みの感想)
「やっちゃえバーサーカー」の、“うたうような”動きすき

偽・螺旋剣(カラドボルグ)射った後のアーチャーの表情が邪悪な件について。
金髪の青年()と会話中の神父ばりにゲス顔で草生える。
しかしこうやって意味深な描写を挟むくらいなら、
士郎の
「アイツは…バーサーカーと一緒におれを狙った」も入れるべきでは?
コンテ担当が監督だけにもうちょっと士郎の出番あると思ってたんだけど。
結果的にZeroとの繋がりのが目立っててなんだかなぁって感じ。
BOXでの未放送部分に期待ですかね。
それにしても…今回の内容でなぜ、提供が
彼女なのか…(笑)
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テーマ:Fate/stay night - ジャンル:アニメ・コミック
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セイバー強かった。けどイリヤにスルーされちゃいましたね。
見どころはアーチャーだったかも。
弓矢使ってるし!
以下ネタバレあり。
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投稿者・ピッコロ
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☆アニメを濃く熱く語りたい人は集まれ~!毎週水曜日22時と金曜日21時半から
アニメ系ネットラジオ「ピッコロのらじお♪」を放送!一週間のアニメの感想を語り合っています。
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今回は原作にないオリジナルシーンばっかりで楽しめました。
あと、本当に今回のUBWはFate/Zeroの続編として作ったんだなーって言うのが随所でひしひしと感じました。
金髪の人の言峰綺礼の呼び方とかイリヤの魔術とか…。
(注意)
・ネタバレには気を付けて文字を反転しています。
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