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待て、而して希望せよ!

旧attendre et espérer(意味は同じ) アニメの感想や野球、日常の出来事を書き綴るブログ。転換期

Steins;Gate 第5話 「電荷衝突のランデヴー」

sg 05 (2)

「SERNを出し抜く!そして世界の支配構造を作り変えるのだ!」

ゼリーマン登場で話が動き出してきた「Steins;Gate」第5話の感想。
原作を知っていても引き込まれるこの演出。この魅力。

そう、だからこそ「シュタゲ」は面白い。




※原作プレイ済み視点での感想です。
  過度なネタバレなどは含んでおりませんが、閲覧は自己責任で。



sg 05 (3)

「“まだ”彼女は何も知らない」

今回は予想通りゼリーマンズレポートの発見まで。
原作第二章【空理彷徨のランデブー】から第三章【蝶翼のダイバージェンス】に差し掛かったところですね。
冒頭、助手を睨みつける鈴羽がカッコよすぎてもう。
なんだあの構え・・・まるで「シグルイ」の登場人物かっていうくらいに堂に入ってますよ(監督的な意味で

ただ予告で目立ってたわりにはシーンそのものはアッサリ流されちゃったかな。
むしろその後のヘリに身構える所の方が迫力あって良かったかと。
というかこうまで露骨に怪しい言動(行動)を見せられると流石に彼女の正体を察した人も多いのでは?


sg 05 (4)

ちょっと可愛すぎじゃないですかね・・・・

待望の坂井久太作監でしたが、今回は特に鈴羽の作画に力入っていたような。なんというか当社比3割増な。
冒頭シーンはもちろん、オカリンとの会話時のスピーディな動きがイイネ・

あと実に低俗な発言で恐縮ですがアニメはかなり胸の大きさが強調されているカットが多いと思う。
男の子だからね、しょうがないね。


sg 05 (5)

「女の子同士っていいよね♡」

そして毎回高いレベルで安定しているのがまゆしぃ。
ダルシャツの上でくつろぐとこ可愛すぎ。
ゲームの時より中の人がキャラ掴んでいるから余計破壊力も倍増されている気がします。


sg 05 (6)

涙目助手キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ここをちゃんとやってくれたのは嬉しいなぁ。さっすがスタッフさんは信用できるぜ。
強気な娘が涙ぐむのってイイヨネ(ドSな発言)
鈴羽やまゆしぃと比べるとどうもイマイチにみえる助手の作画ですが、これはもうキャラデザ自体の問題なのかなぁ。
とはいえカットによっては可愛いシーンも多く満足ではあります。
まぁ個人的には前回の中田作監の方が好みではあるかな。

ちなみにこのシーン、オカリンと助手が雷ネットに興じているのはなかなか面白い改変ですね。
あと遂に白衣がお披露目となりましたがやはり放蕩HENATI天才少女はこの姿が似合う。
オカリンの熱弁はただの白衣フェチにしか聞こえなくてアレですが(笑)


sg 05

「作戦名とか言いだしちゃう男の人って・・・」

さて今回のメインとも言ってもよい「ゼリーマンズレポート」について。
画的にあまりドロドロしてなかったなぁという印象(まぁこれは原作の方がグロいというのもある
それでも演出のおかげか該当パートの緊張感は凄かったですが。
このクオリティで ゲルまゆ がきたら・・・・どうなるんだ?(震え声)

まぁゼリーマンについては既に知っている事柄上あまり細かくは触れないとして。
ここで注目したいのはオカリンの反応かな。
助手に対する気遣いとか思わず外に出て行ってしまうところとか。
見かけによらずヘタレというか繊細なのが彼の魅力でもあるわけですがその辺り初見の方にはどう映ったのでしょうかね。
まだこの段階では厨二病の権化としての印象の方が強いのだろうか。

ラスト、「GATE OF STEINER」が流れるなかオカリンの高笑いで〆というのはなかなか良いw



徐々に盛り上がってきました!
予測不能の緊張感、これこそまさに「シュタゲ」の大きな魅力ですね。
原作プレイ時はここから一気に引き込まれたものですがアニメで観てもそれは変わらず。早くも次回が待ち遠しいです。
エル・プサィ・コングルゥ

とりあえずまたも意味深に挿入された「考える人」らしき像が気になるなぁ。

エル・プサイ・コングルゥ


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テーマ:Steins;Gate - ジャンル:アニメ・コミック

コメント

はじめまして。
同じく原作プレイ済の”とど”です。
個人的に一番気になったのはIBN5100の扱いの違いかな。
原作では、Zプログラム及びゼリーマンズレポートはIBN無しでも読めたはずなので…
後で矛盾が出てくるんじゃないかと思うんですが、どう整合させるつもりなんだろう?

  • 2011/05/04(水) 16:37:42 |
  • URL |
  • とど #hxjklqKc
  • [ 編集 ]

>とど さん

こちらこそ、はじめまして!
コメントありがとうございますm(__)m

たしかにそこは気になりました。
本来なら管理者IDを特定することで閲覧可能なプログラム解析のために必要なものでしたよね。
この改変には何か意図があるのかもしれませんが、物語が根本から揺らぐ事態となると問題です。
まぁ原作者の監修ついてるので大丈夫だと思いたいですが・・・・

例えば「新たなプログラムコード発見!」とでもすれば整合性もとれ・・る・・?

  • 2011/05/04(水) 17:32:14 |
  • URL |
  • SOA #-
  • [ 編集 ]

いやプログラムコード云々ではなく、後々の世界線でのIBNの有無が問題になるはずなので…
アニメ版の設定でIBNが無い場合、Zプログラムやゼリーマンズレポートを閲覧することなしに
アレを完成させるということになりますね。
ですが助手がタイムトラベルに強い拒否反応を示している以上、SERNがタイムトラベル実験を
やっているという確証なしにアレの完成に手を貸す展開になるのは、どうにも不自然な気がします。
それにリフターに関しても知らない状態でしょうしね。
…ってリフターについてはオカリンが知ってれば問題ない…のか?
ぶっちゃけシュタゲ最凶の御都合主義”収束”を用いれば解決するのかもしれないですがw
正直どう辻褄合わせするのか思いつかないですし、こう改変するメリットにも心当たりがないですね。
はたしてこれが「やっちまった」なのか、原作組があっと驚く深慮遠謀なのか、そっちの方面でも
興味が出てきましたw

  • 2011/05/04(水) 18:53:58 |
  • URL |
  • とど #hxjklqKc
  • [ 編集 ]

>とど さん

度々のコメントありがとうございますm(__)m
お返事遅れてスミマセン

あれ?何かいろいろ履き違えてしまったようです。
浅い知識で語ってしまって申し訳ない。時間のある時にでも再確認してみますね。
でも個人的にはこの改変・・・良い方向に転んでくれると信じたいですねぇ。

鋭い考察大変参考になりました。
やはり同じ原作プレイ組の方の意見を伺えるのは嬉しいです!

  • 2011/05/05(木) 02:32:17 |
  • URL |
  • SOA #-
  • [ 編集 ]

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